ココは元S-Silence管理人の日記とかエッセイモドキとかが徒然とごにょごにょしている空間です
いいか、にわかマスクども。
●レベル1
ノーズパッドは鼻に沿って折れ。
ド直線のままじゃ付いてる意味ねーんだよ。
●レベル2
マスクを下げんな。鼻を出して付けるな。
口しか覆ってねーじゃねえか。舐めてんのか。
●レベル3
マスクを下げんな。口を出して付けるな。
アゴしか覆ってねーじゃねえか。死にてえのか。
よく聞け、にわかマスクども。
世間じゃお前らにわかが騒ぐから売り切れてんだよ。
そんな付け方をするなら、しっかり着用できる人間に品を譲れ。
よく聞け、「マスクは息苦しい」とか思ってる、にわかマスクども。
アレルギーを初めとするマスク常用者は、ぴっちり何時間でも着用していられるんだ。
切実さが違うんだよ。結局お前らの危機感はニセモノだ。
マスクは顔にくっつけときゃ病気を防げる魔法の道具じゃねえんだよ。
●レベル1
ノーズパッドは鼻に沿って折れ。
ド直線のままじゃ付いてる意味ねーんだよ。
●レベル2
マスクを下げんな。鼻を出して付けるな。
口しか覆ってねーじゃねえか。舐めてんのか。
●レベル3
マスクを下げんな。口を出して付けるな。
アゴしか覆ってねーじゃねえか。死にてえのか。
よく聞け、にわかマスクども。
世間じゃお前らにわかが騒ぐから売り切れてんだよ。
そんな付け方をするなら、しっかり着用できる人間に品を譲れ。
よく聞け、「マスクは息苦しい」とか思ってる、にわかマスクども。
アレルギーを初めとするマスク常用者は、ぴっちり何時間でも着用していられるんだ。
切実さが違うんだよ。結局お前らの危機感はニセモノだ。
マスクは顔にくっつけときゃ病気を防げる魔法の道具じゃねえんだよ。
年々、年賀状が減っている。
近年は年賀LINEとか年賀Facebookばかりで、郵送でくれる人は一桁だ。そもそも住所を知らない事も多くなってきた。
去年、少々お知らせの口実があったので、きっちり印刷所でプリントして出来るだけ沢山の人に年賀状をばらまく実験をしてみた。久しぶりの連絡に反応した人は一人だけだった。むしろそいつスゴイな。
と言う訳で、やる事はやったので、私も今年を最後の年賀状にしようと思う。
近年は年賀LINEとか年賀Facebookばかりで、郵送でくれる人は一桁だ。そもそも住所を知らない事も多くなってきた。
去年、少々お知らせの口実があったので、きっちり印刷所でプリントして出来るだけ沢山の人に年賀状をばらまく実験をしてみた。久しぶりの連絡に反応した人は一人だけだった。むしろそいつスゴイな。
と言う訳で、やる事はやったので、私も今年を最後の年賀状にしようと思う。
良さそうな人のすべてを好きにならなくても良い。
当たり前のことかも知れないが、見様見真似で生きてる者としてはこの切り捨ては結構盲点だったりする。見様見真似で良き人間たろうとすると、時としてクリーンすぎる像をトレースしようとしていたりするのだろう。薄情という負い目がそうさせる。現実には誰にだって好みというものがあるし、そこまでしなくていいだろう。
当たり前のことかも知れないが、見様見真似で生きてる者としてはこの切り捨ては結構盲点だったりする。見様見真似で良き人間たろうとすると、時としてクリーンすぎる像をトレースしようとしていたりするのだろう。薄情という負い目がそうさせる。現実には誰にだって好みというものがあるし、そこまでしなくていいだろう。
クリスマス礼拝が終わった。
子供も沢山居た。
こうして幼少期から宗教に馴染ませていくのかも知れない。
事実、そこでは婚約式も行われたが、両名の親は牧師だった。
私は初詣して灌仏会に出てからハロウィーン仮装してクリスマスにゴスペルを歌うタイプだ。特定団体には属さないクセにどこにでもチョロチョロと顔を出す習性がある。色々と思う所はあるが、結局の所そこを追い出されるまでは全力で何でも楽しもうというスタンスである。
礼拝中、斜め前の席に一人、小学校低学年くらいの少年が座っていた。顔面に早く帰りたいと書いてあった。見どころのある仏頂面だった。私はあの少年が成人した時にどういう宗教感を持っているかが実に知りたい。
子供も沢山居た。
こうして幼少期から宗教に馴染ませていくのかも知れない。
事実、そこでは婚約式も行われたが、両名の親は牧師だった。
私は初詣して灌仏会に出てからハロウィーン仮装してクリスマスにゴスペルを歌うタイプだ。特定団体には属さないクセにどこにでもチョロチョロと顔を出す習性がある。色々と思う所はあるが、結局の所そこを追い出されるまでは全力で何でも楽しもうというスタンスである。
礼拝中、斜め前の席に一人、小学校低学年くらいの少年が座っていた。顔面に早く帰りたいと書いてあった。見どころのある仏頂面だった。私はあの少年が成人した時にどういう宗教感を持っているかが実に知りたい。
ウチのは長いだけで引きこもってる貧弱一般人アクビやねんけど、リクエストあったしちょっと書かしてもらうで。
昔に書いた記事はソロ前提のスキルについてやったし、そっちに書いてなかった内容を埋めるカンジでやるわな。
ヒールはもう死んだやろ。最近はハイネスしか見いひん。
更に団体戦ではコルセオの方が主体や思う。結構遠くまで届くしな。更にコルセオはディレイをカットして超連打したら、コルセオバリアて呼ばれるくらい無敵回復状態になるから、ようブラギとか乗って回復弾幕はってはるみたいやで。ただしSPが瞬く間に枯渇するって話や。
まあウチはソロペアやし普通にハイネス5がええね。昔は5のがディレイ長いとかSP消費デカイとかの関係で、2くらいを連打ってのもやってたけど、いつの間にか5でバーンにしてたわ。
サンクは、バックサンクとして使うことはほぼなくなったんちゃうかな。弱すぎて。MHPも被ダメもインフレしとるし、777回復の価値が落ちてきとんねん。
仮にヒール系増加装備やったらウチの半端な装備でも1300くらいは回復するけど、でもバックサンク必要なのはソロ時やからな。自分で攻撃せんといかんのに火力装備は外せへん。
てわけで回復が微々なサンクは、PT外の要ヒール者を探すために撒いたりはするかな。あと大乱闘イベントでは人口過密でターゲティングなんて出来ひんし、しゃーないしサンクしてたわ。まあそん時はちゃんとヒール系増加装備しとるしな。
コルセオもあるんやしサンクは無いなら無いで問題ないけど、あったらどっかで使うんちゃうかーくらいや。
ブレス速度マグニは今も基本やな。ソロでもペアでも団体戦でも、そこを切らさへんってのは昔と一緒や思うで。後はキリエかアスムやけど、迷ったらキリエ系でええ思うで。みんな体力あるしな。魔法防御はアスムしか効かへんけど、それなりに属性防御で対策してなかったらそもそも即死級やったりも多いしな。
ソロペアは「ブレス! 速度! キリエ!」がテンポええな。SP消費も小さいし。
団体戦は「クレメ! カント! プラエ!」ちゃうと、「あ、じゃあ他のアクビさんに頼みます」てなるかもしらん。
キュアとかリカバリーについても、もしかしたら同様に全体スキルのラウダ系とかクリアランスを使え言われるんかも知らんけど、ワシには実情は分からん。そこはちゃんと大パーティ系の人に聞かんと。
てかキュアとかリカバリー自体あんまし見んなった気もするなあ。GVとかならいざしらず、狩場では敵が使ってくる状態異常が分かってるワケやし、それの耐性を100%整えて行くことも多なってんちゃうか。ウチも昔はニュオーズがジョーク言う度にセルフリカバリーとか挑戦してたけど、やってられっかって普通にアンフロ買ったわ。まあウチの相方なんかは今もよく凍ってるからリカバリーで溶かしとるけど。
オラティオは、まあ割とそこそこ効くスキルやね。取るかどうかは、自分が攻撃担当するかどうか、如何ほど不死悪魔狩りに傾倒するか、で決めたらええんちゃうか。ウチはソロするし、相方も不死悪魔狩り好きやし、オラティオ10や。相方は聖属性カタール! 自分はジュデ! さあ敵をボコるぜー……の前にオラティオ。
因みに敵に弱点が無い時、オラティオして相方に塩かけた事もあるけど、まあそこまで劇的には変わらんかった。
ルアフが狩場によっては使えるスキルなのは相変わらずやけど。
ルアフはオラティオとセットで使う局面が多いわ。オラティオ全画面に効果あってクローク中の敵にもアイコンが付くし、ルアフで炙りに行く目印になんねん。ロックリッジクエでガスター見つけるのによう使ことる。オラティオで場所さえ知らせとけば、前衛が物理スキル当ててそのまま倒してくれたりもするから、ルアフよりオラティオの方が重要かもしれんな。
ニューマは重要やな。昔より重要かも知らん。ごっつ強い遠距離攻撃ざくざくありよるし。ロックリッジの牛の集団狙撃の回避とかに重宝してるわ。
物理防御はニューマとSWが双璧やろけど、ボスがよう使こてくるヘルジャッジメントとかややこしいわ。5マスの範囲まではSWで防げるけど、それ以上離れたらニューマで完封、みたいな仕様で、前衛SWと後衛ニューマで使い分けとかめんどい。けどその仕様わかって初めて怨霊武士ソロ撃破できたわ。
まあ大人数で怒涛の様に敵ボコる時には、そんな繊細な事せんと大火力で一瞬でボス撃破、みたいなんもあったけど、それ言い始めるとアクビ居なくていいって世界になるやん。ちまちま戦うならやっぱニューマはありがたいで。遠距離攻撃系のモンスターが10匹まとめて植えてある、みたいなイケズなマップも偶にあるしな。
SWは無くても生きて行けんこたない。戦う敵を選べばええだけやし。実際アクビソロ通常狩りなんて、タコ殴りされても5秒以上立ってられるくらい温い狩場での弱いものイジメが基本やからな。
けどボスとか強敵に挑むんやったら無いとスゴイ困るで。やし、他にすっごい取りたいスキルがあるってんじゃなきゃ大体の人は持っとんちゃうか。
ある程度の装備を固めた上でのSWは結構保つしな。割られる主な原因はダメージ限界やろけど、割られる最後の一発ではみ出たダメージは別に食らわへんみたいなんよ。つまりSW耐久残り10ダメージの時に100000ダメージ食らってもSWが消えるだけで99990食らうワケじゃないみたいなんね。そしたらとにかくSWのピンクが見えてる内は「ヘルジャッジメント!」されてもギャーてならへんワケやん。ほな割れたらすぐ次設置して間断なくSWだせば完封やな。って言うのは簡単やけどな……。他ゆうたらハートハンターリーダーとかSWなかったらウチはソロ撃破できへんな。
グロリアは狩場では滅びたかなー。アクビ自身にはそもそも要らんし。アサ系が相方でも時代がメテオアサルト!偶にダーククロー! とかやしな。クリ関係あらへん。グロは製造支援せんねやったら要らんわ。
エクスピアティオは物理火力職には凄い喜ばれるらしいでー……本当はな。ウチは相方が執行者の靴を履いてて、どっちにせよ物理防御100%無視やから使う機会ないねん。せっかく取ったのになー。本当は喜ばれるらしいで。知らんけど。
ジュデのおかげでINT聖職はソロが出来るようになった! と言っても過言ちゃうよね。昔やったらサラクエのアイリンですら怠くて倒せてなかったんとちゃうか。転生二次までの聖職はTUかMEが効かなきゃ狩りで稼ぐのは実質ムリって世界やったけど、今は属性が闇とか不死なだけで十分美味しく頂けてまう。あんまし効かへん属性相手でもHLで頑張るようなのとは次元が違うくらい早く倒せるし、シャアに集られただけで顔しかめてた時代とえらい変わったわ。聖属性に集られたら今でも顔しかめるけどな……。
割と狭めの範囲攻撃やから、自分の片側だけに敵をまとめる慣れは要るで。ジュデックスファイターの入門はタムランやったけど、そっからニブル村、装備そこそこ揃ってからは時の狭間の各メモダンとか、そんでピラ4のアヌビスとかやったわ。
MEには夢があるやんな。っていうか夢の装備でMEは強くなるんや。大きな野望としては+9エデンと+9ホリステ裁きでダブル雫ぶらさげて強化ネクロ粉砕、とかやけどまあムリやし。今は精々+7エデンと不死挿し悪魔祓いの書とシングル雫で普通ネクロ数匹まとめて吹っ飛ばすのが関の山ですわ。そこと強化ネクロ撃破の間には越えられない壁があるんやけど、それでもジュデでピラ4行ってた頃よりはずっと経験値あるで。夢あるなあME。せやけど装備が無い状態でのMEと比べたら、ジュデ連打してた方がハヨ倒せるんが現実や。MEはヒットに時間かかりよるからな。
アドラあんまし使わへん。ジェム代が掛かる割には専用装備ないとそんな強ないし。それこそ裁きセットでグレイヴ何とか一確とかそういうの出来てからの主要スキル昇格ちゃうかな。人によってはアドラで空中要塞ボスソロとかやってたけどトム装備やったわ。まあジュデよりは単体火力があるのは確かやから、ウチもジダーバグとか行ったらラストスパートでアースクエイク使われる前には連打しとくかな。でも無くてもええんちゃう、装備高いし。
レックスエーテルナ、使わんなあ。ソロでアドラとセットで使ってた時代もちょっとだけ有ったかな。でもディレイ長すぎて、もはやディレイというか待ち時間ってカンジやしな。結局アドラ二発撃ってまうのよ、ジェム2こ使てでも。前衛さんもLA待つくらいやったら自分で連打するわー思てはるんちゃう?
LA使う可能性が生まれるのはブラギ乗った時やと思うけど、それでもアクビは攻撃以外にやる事いっぱいあるワケやし、それらが全部終わっとるって胸張って言える自信が無かったらあんましLAで攻撃に参加する勇気ないかなあ。いや自信があっても、そもそも多数敵に全体攻撃ってパターンの方がずっと多い気がするから、LAで一体ずつちまちまってのも何やし。それにうっかり通常攻撃で消されることもあるLAを、ただでも圧迫されてるショトカ枠を割いてまで出すかと言うと、うんまあ主力が対単体最強ぽいふいんきのマタタビ猫とかやったらばヒマなら出しとこかしら、くらいかなあウチは。知らんで。活用してる人も居るんかもやで。
オーディンの力はアクビだけが使える装備スキルやね。ソロとかペアの時には欲しくなるわ、攻と防のバランスを人数で調整とか出来へんしな。
ただオデンで火力をあげると打たれ弱くなるわけで。大所帯ほど攻防の役割分担してない状態でしてしまうと転けるリスクは高いわな。てことでボトルネックが防御ちごて火力にある局面なら使こてるってカンジ。
別にオデンで狩り場が広がるってことはないけど、効率出すには役に立つんちゃう? 多分。
使い勝手としては持続時間が短いから掛け直しが面倒やな。効力切れのPTログも出えへんし。そんなこんなで不便やけど結構ダメの数字変わるんでチマチマ掛けとるわ。
エピクレシス、植木な。地面設置型やから歩き狩りのソロペアには要らんわな。団体戦でもベース組む狩りじゃないと使いづらいんとちゃう? 知らんけど。
アンシラだけ食うかゆわれたら、これもあんま食わんのな。食べ物なんかは知らんけど。SP吹っ飛ばされた! って時は大体命も危ないから、んなもん食うてるヒマない、逃げんと。アドラ連打でSPジリ貧のボス戦で一旦攻撃レンジから離れて戻ってこられる、とかいうレアなケースでは隅っこ行って食うとったが、まあ無いなら無いでイグ実でも食うわ。
シレンティウム、見ぃひんな。大体これ効く敵なら倒した方が早いんちゃう? まあ最近使ってないから知らんけど。まあ少なくともレックスディビーナの方はもう死んでるやろな。
エウカリ、退魔専門。孤独の道やね。スキルポイントきっついわ。ぶっちゃけそんなに世界変わらへんし無くてええんちゃうか? 浪漫スキルやで。
メディタ、昔ジュデ連打でSP枯渇する時期には役に立ってたで。でも今やったらC-SPRとかペンダントオブハーモニーとかつこたらええんちゃう? 知らんけど。
オルフェ、これ狩場で見たことないしなー。みんな使とんかなー。少なくともウチは攻撃型やし取ってないわ。ペアでいっぺん使ってみたけど、これ常時発動してたらSPがきつすぎた。じゃあここぞという時にだけ出すぞ! と思ても、そのここぞって命の危機のことやん。必死こいて連ヒールの場面やん。そんなんオルフェ出す間も惜しいわ。
サクラ、相方がアサ系やしウチでは取得する機会すらあらへん。最近はMEでも体感1秒ちょっとで詠唱終わるし、ウチは魚もDEX125の大極型やし、ソロしてる限りは詠唱長くて困ったとかないわ。なんかもっと詠唱すごい長いスキルにやったら使う価値あるんやろか。詠唱すごい長いスキルってなんやろな。コメットとか? 知らんけど。
---------------------------------
使う可能性ありそなスキルだけテキトーに書いてみたけど、個人の感想やで。
手練からは怒られそうなゆる意見や。
でもまあ基本的にアクビはソロならジュデさえあれば何とかなる世界や思うわ。
後のスキルはどうとっても致命傷にはならへんやろ。強いていうならハイネスの1や2くらいは必須に近いかもやな。
三次スキルの地位は個人的には
ジュデ > 越えられない壁 > ハイネス >> オラティオ > アドラ > その他
ってカンジやろか。まあ当方ソロかアサペアやしね。
---------------------------------
仮にシズの人が今ピラ4ソロしたらこんなスキルワークやな。
狩場到着 →スピポ服用!
→ブレス! 速度! キリエ10! マグニ5! オーディンの祝福2!
→索敵テレポ
敵いっぱい発見 →微走 →ジュデジュデ…… →ハイネス5!
→グリード!(群星) →テレポ
致命的な傷くらった! →放置!
敵ボルケーノ詠唱始まった →アドラ速攻 →倒すの間に合わない →三歩移動避け →いやヒットストップで歩けない →キリエ10 →移動
敵多すぎボコられ →キリエ10 →微走ハイネス →ジュデジュデ……
ボスきよった →SW10 →アスム5 →ジュデジュデ……
ソロは単品スキルばっかしやし昔とおんなじスキルが多いかもしらん。
そういや十数年も聖職ばっかやっとんねやな……。これでもβ1の頃は近接戦闘専門やったんやで。
まあなごなったけど、そんなカンジや! 知らんけど!
昔に書いた記事はソロ前提のスキルについてやったし、そっちに書いてなかった内容を埋めるカンジでやるわな。
ヒールはもう死んだやろ。最近はハイネスしか見いひん。
更に団体戦ではコルセオの方が主体や思う。結構遠くまで届くしな。更にコルセオはディレイをカットして超連打したら、コルセオバリアて呼ばれるくらい無敵回復状態になるから、ようブラギとか乗って回復弾幕はってはるみたいやで。ただしSPが瞬く間に枯渇するって話や。
まあウチはソロペアやし普通にハイネス5がええね。昔は5のがディレイ長いとかSP消費デカイとかの関係で、2くらいを連打ってのもやってたけど、いつの間にか5でバーンにしてたわ。
サンクは、バックサンクとして使うことはほぼなくなったんちゃうかな。弱すぎて。MHPも被ダメもインフレしとるし、777回復の価値が落ちてきとんねん。
仮にヒール系増加装備やったらウチの半端な装備でも1300くらいは回復するけど、でもバックサンク必要なのはソロ時やからな。自分で攻撃せんといかんのに火力装備は外せへん。
てわけで回復が微々なサンクは、PT外の要ヒール者を探すために撒いたりはするかな。あと大乱闘イベントでは人口過密でターゲティングなんて出来ひんし、しゃーないしサンクしてたわ。まあそん時はちゃんとヒール系増加装備しとるしな。
コルセオもあるんやしサンクは無いなら無いで問題ないけど、あったらどっかで使うんちゃうかーくらいや。
ブレス速度マグニは今も基本やな。ソロでもペアでも団体戦でも、そこを切らさへんってのは昔と一緒や思うで。後はキリエかアスムやけど、迷ったらキリエ系でええ思うで。みんな体力あるしな。魔法防御はアスムしか効かへんけど、それなりに属性防御で対策してなかったらそもそも即死級やったりも多いしな。
ソロペアは「ブレス! 速度! キリエ!」がテンポええな。SP消費も小さいし。
団体戦は「クレメ! カント! プラエ!」ちゃうと、「あ、じゃあ他のアクビさんに頼みます」てなるかもしらん。
キュアとかリカバリーについても、もしかしたら同様に全体スキルのラウダ系とかクリアランスを使え言われるんかも知らんけど、ワシには実情は分からん。そこはちゃんと大パーティ系の人に聞かんと。
てかキュアとかリカバリー自体あんまし見んなった気もするなあ。GVとかならいざしらず、狩場では敵が使ってくる状態異常が分かってるワケやし、それの耐性を100%整えて行くことも多なってんちゃうか。ウチも昔はニュオーズがジョーク言う度にセルフリカバリーとか挑戦してたけど、やってられっかって普通にアンフロ買ったわ。まあウチの相方なんかは今もよく凍ってるからリカバリーで溶かしとるけど。
オラティオは、まあ割とそこそこ効くスキルやね。取るかどうかは、自分が攻撃担当するかどうか、如何ほど不死悪魔狩りに傾倒するか、で決めたらええんちゃうか。ウチはソロするし、相方も不死悪魔狩り好きやし、オラティオ10や。相方は聖属性カタール! 自分はジュデ! さあ敵をボコるぜー……の前にオラティオ。
因みに敵に弱点が無い時、オラティオして相方に塩かけた事もあるけど、まあそこまで劇的には変わらんかった。
ルアフが狩場によっては使えるスキルなのは相変わらずやけど。
ルアフはオラティオとセットで使う局面が多いわ。オラティオ全画面に効果あってクローク中の敵にもアイコンが付くし、ルアフで炙りに行く目印になんねん。ロックリッジクエでガスター見つけるのによう使ことる。オラティオで場所さえ知らせとけば、前衛が物理スキル当ててそのまま倒してくれたりもするから、ルアフよりオラティオの方が重要かもしれんな。
ニューマは重要やな。昔より重要かも知らん。ごっつ強い遠距離攻撃ざくざくありよるし。ロックリッジの牛の集団狙撃の回避とかに重宝してるわ。
物理防御はニューマとSWが双璧やろけど、ボスがよう使こてくるヘルジャッジメントとかややこしいわ。5マスの範囲まではSWで防げるけど、それ以上離れたらニューマで完封、みたいな仕様で、前衛SWと後衛ニューマで使い分けとかめんどい。けどその仕様わかって初めて怨霊武士ソロ撃破できたわ。
まあ大人数で怒涛の様に敵ボコる時には、そんな繊細な事せんと大火力で一瞬でボス撃破、みたいなんもあったけど、それ言い始めるとアクビ居なくていいって世界になるやん。ちまちま戦うならやっぱニューマはありがたいで。遠距離攻撃系のモンスターが10匹まとめて植えてある、みたいなイケズなマップも偶にあるしな。
SWは無くても生きて行けんこたない。戦う敵を選べばええだけやし。実際アクビソロ通常狩りなんて、タコ殴りされても5秒以上立ってられるくらい温い狩場での弱いものイジメが基本やからな。
けどボスとか強敵に挑むんやったら無いとスゴイ困るで。やし、他にすっごい取りたいスキルがあるってんじゃなきゃ大体の人は持っとんちゃうか。
ある程度の装備を固めた上でのSWは結構保つしな。割られる主な原因はダメージ限界やろけど、割られる最後の一発ではみ出たダメージは別に食らわへんみたいなんよ。つまりSW耐久残り10ダメージの時に100000ダメージ食らってもSWが消えるだけで99990食らうワケじゃないみたいなんね。そしたらとにかくSWのピンクが見えてる内は「ヘルジャッジメント!」されてもギャーてならへんワケやん。ほな割れたらすぐ次設置して間断なくSWだせば完封やな。って言うのは簡単やけどな……。他ゆうたらハートハンターリーダーとかSWなかったらウチはソロ撃破できへんな。
グロリアは狩場では滅びたかなー。アクビ自身にはそもそも要らんし。アサ系が相方でも時代がメテオアサルト!偶にダーククロー! とかやしな。クリ関係あらへん。グロは製造支援せんねやったら要らんわ。
エクスピアティオは物理火力職には凄い喜ばれるらしいでー……本当はな。ウチは相方が執行者の靴を履いてて、どっちにせよ物理防御100%無視やから使う機会ないねん。せっかく取ったのになー。本当は喜ばれるらしいで。知らんけど。
ジュデのおかげでINT聖職はソロが出来るようになった! と言っても過言ちゃうよね。昔やったらサラクエのアイリンですら怠くて倒せてなかったんとちゃうか。転生二次までの聖職はTUかMEが効かなきゃ狩りで稼ぐのは実質ムリって世界やったけど、今は属性が闇とか不死なだけで十分美味しく頂けてまう。あんまし効かへん属性相手でもHLで頑張るようなのとは次元が違うくらい早く倒せるし、シャアに集られただけで顔しかめてた時代とえらい変わったわ。聖属性に集られたら今でも顔しかめるけどな……。
割と狭めの範囲攻撃やから、自分の片側だけに敵をまとめる慣れは要るで。ジュデックスファイターの入門はタムランやったけど、そっからニブル村、装備そこそこ揃ってからは時の狭間の各メモダンとか、そんでピラ4のアヌビスとかやったわ。
MEには夢があるやんな。っていうか夢の装備でMEは強くなるんや。大きな野望としては+9エデンと+9ホリステ裁きでダブル雫ぶらさげて強化ネクロ粉砕、とかやけどまあムリやし。今は精々+7エデンと不死挿し悪魔祓いの書とシングル雫で普通ネクロ数匹まとめて吹っ飛ばすのが関の山ですわ。そこと強化ネクロ撃破の間には越えられない壁があるんやけど、それでもジュデでピラ4行ってた頃よりはずっと経験値あるで。夢あるなあME。せやけど装備が無い状態でのMEと比べたら、ジュデ連打してた方がハヨ倒せるんが現実や。MEはヒットに時間かかりよるからな。
アドラあんまし使わへん。ジェム代が掛かる割には専用装備ないとそんな強ないし。それこそ裁きセットでグレイヴ何とか一確とかそういうの出来てからの主要スキル昇格ちゃうかな。人によってはアドラで空中要塞ボスソロとかやってたけどトム装備やったわ。まあジュデよりは単体火力があるのは確かやから、ウチもジダーバグとか行ったらラストスパートでアースクエイク使われる前には連打しとくかな。でも無くてもええんちゃう、装備高いし。
レックスエーテルナ、使わんなあ。ソロでアドラとセットで使ってた時代もちょっとだけ有ったかな。でもディレイ長すぎて、もはやディレイというか待ち時間ってカンジやしな。結局アドラ二発撃ってまうのよ、ジェム2こ使てでも。前衛さんもLA待つくらいやったら自分で連打するわー思てはるんちゃう?
LA使う可能性が生まれるのはブラギ乗った時やと思うけど、それでもアクビは攻撃以外にやる事いっぱいあるワケやし、それらが全部終わっとるって胸張って言える自信が無かったらあんましLAで攻撃に参加する勇気ないかなあ。いや自信があっても、そもそも多数敵に全体攻撃ってパターンの方がずっと多い気がするから、LAで一体ずつちまちまってのも何やし。それにうっかり通常攻撃で消されることもあるLAを、ただでも圧迫されてるショトカ枠を割いてまで出すかと言うと、うんまあ主力が対単体最強ぽいふいんきのマタタビ猫とかやったらばヒマなら出しとこかしら、くらいかなあウチは。知らんで。活用してる人も居るんかもやで。
オーディンの力はアクビだけが使える装備スキルやね。ソロとかペアの時には欲しくなるわ、攻と防のバランスを人数で調整とか出来へんしな。
ただオデンで火力をあげると打たれ弱くなるわけで。大所帯ほど攻防の役割分担してない状態でしてしまうと転けるリスクは高いわな。てことでボトルネックが防御ちごて火力にある局面なら使こてるってカンジ。
別にオデンで狩り場が広がるってことはないけど、効率出すには役に立つんちゃう? 多分。
使い勝手としては持続時間が短いから掛け直しが面倒やな。効力切れのPTログも出えへんし。そんなこんなで不便やけど結構ダメの数字変わるんでチマチマ掛けとるわ。
エピクレシス、植木な。地面設置型やから歩き狩りのソロペアには要らんわな。団体戦でもベース組む狩りじゃないと使いづらいんとちゃう? 知らんけど。
アンシラだけ食うかゆわれたら、これもあんま食わんのな。食べ物なんかは知らんけど。SP吹っ飛ばされた! って時は大体命も危ないから、んなもん食うてるヒマない、逃げんと。アドラ連打でSPジリ貧のボス戦で一旦攻撃レンジから離れて戻ってこられる、とかいうレアなケースでは隅っこ行って食うとったが、まあ無いなら無いでイグ実でも食うわ。
シレンティウム、見ぃひんな。大体これ効く敵なら倒した方が早いんちゃう? まあ最近使ってないから知らんけど。まあ少なくともレックスディビーナの方はもう死んでるやろな。
エウカリ、退魔専門。孤独の道やね。スキルポイントきっついわ。ぶっちゃけそんなに世界変わらへんし無くてええんちゃうか? 浪漫スキルやで。
メディタ、昔ジュデ連打でSP枯渇する時期には役に立ってたで。でも今やったらC-SPRとかペンダントオブハーモニーとかつこたらええんちゃう? 知らんけど。
オルフェ、これ狩場で見たことないしなー。みんな使とんかなー。少なくともウチは攻撃型やし取ってないわ。ペアでいっぺん使ってみたけど、これ常時発動してたらSPがきつすぎた。じゃあここぞという時にだけ出すぞ! と思ても、そのここぞって命の危機のことやん。必死こいて連ヒールの場面やん。そんなんオルフェ出す間も惜しいわ。
サクラ、相方がアサ系やしウチでは取得する機会すらあらへん。最近はMEでも体感1秒ちょっとで詠唱終わるし、ウチは魚もDEX125の大極型やし、ソロしてる限りは詠唱長くて困ったとかないわ。なんかもっと詠唱すごい長いスキルにやったら使う価値あるんやろか。詠唱すごい長いスキルってなんやろな。コメットとか? 知らんけど。
---------------------------------
使う可能性ありそなスキルだけテキトーに書いてみたけど、個人の感想やで。
手練からは怒られそうなゆる意見や。
でもまあ基本的にアクビはソロならジュデさえあれば何とかなる世界や思うわ。
後のスキルはどうとっても致命傷にはならへんやろ。強いていうならハイネスの1や2くらいは必須に近いかもやな。
三次スキルの地位は個人的には
ジュデ > 越えられない壁 > ハイネス >> オラティオ > アドラ > その他
ってカンジやろか。まあ当方ソロかアサペアやしね。
---------------------------------
仮にシズの人が今ピラ4ソロしたらこんなスキルワークやな。
狩場到着 →スピポ服用!
→ブレス! 速度! キリエ10! マグニ5! オーディンの祝福2!
→索敵テレポ
敵いっぱい発見 →微走 →ジュデジュデ…… →ハイネス5!
→グリード!(群星) →テレポ
致命的な傷くらった! →放置!
敵ボルケーノ詠唱始まった →アドラ速攻 →倒すの間に合わない →三歩移動避け →いやヒットストップで歩けない →キリエ10 →移動
敵多すぎボコられ →キリエ10 →微走ハイネス →ジュデジュデ……
ボスきよった →SW10 →アスム5 →ジュデジュデ……
ソロは単品スキルばっかしやし昔とおんなじスキルが多いかもしらん。
そういや十数年も聖職ばっかやっとんねやな……。これでもβ1の頃は近接戦闘専門やったんやで。
まあなごなったけど、そんなカンジや! 知らんけど!
シズぽんのステータスどうなっとんのって聞かれたし書いてみるで。
前記事はこれや。
ただしウチは長いだけでぬるめのプレイヤーやねん。
そやし強豪さんのステータスとは全然違うかもやで。そこは堪忍な。
因みにアクビのジョブ60カンスト時の、各ステータス補正はこんなカンジな。
STR +6
AGI +5
VIT +7
INT +10
DEX +7
LUK +2
----------------------------------
ウチのINTアクビのステータスの考え方。
■STR
所持限界量の為やね。ジェムと装備どんだけ持てるかなって話や。
ステータス計画で余ったステータスを最後に突っ込めばええんとちゃうか?
上げた所で状態異常耐性が付くわけでもないしな。
■AGI
高速ジュデ連打にはASPD要るで。火力火力。
高速アドラ連打もしたいけど、そこはジェム代アレやし別にええわ。
ステータス計画で余ったステータスを最後から二番目に突っ込めばええんとちゃうか?って言いたい所やけど、ココを上げんと状態異常の出血が鬱陶しいってのはあるねんなあ。睡眠はソロなら一発しばかれたらすぐ解けるからええねんけど。
もし睡眠と出血の完全耐性が欲しかったらAGI83振っといたらええんちゃうか。JOBカンスト時AGI+5やし、それに速度増加で+12、合計でAGI100達成や。
■VIT
VIT93を鉄板どころにしてるのは、JOB60カンスト時VIT+7やから。合計VIT100でスタンの完全耐性ワーイ。これはとりあえず要るやろ多分。まあそうでなくてもMHPを高くする為にVITは要るハズや。
INTアクビのソロ戦闘の基本は殴られてMHPが尽きるまでに倒すことやし、MEとかは特に殴られッパのディレイタイムもあるしな。PTでもアクビは最後まで倒れちゃいかんポジやと思うし、ウチはやってないけど支援壁とかやったら更にVIT重要ちゃうやろか。知らんけど。例えAGI避けが出来ても魔法でぐわーなったら結局MHP頼みになるしな。
■INT
SP回復とか魔法威力の為には高い方が嬉しいけど、そこはある程度は装備でカバー出来たりもするしな。
それでもやっぱ100切ったらINTアクビちゃうんちゃう? 的な?
そっから何処まであげるかやけど、後述の「浮遊する太極玉」で火力稼ぐ場合には最終INT100~110程度に抑えるのも有りみたい。110超える頃になるとステポイント消費がキビシなるから、その分を他のステに回した方が強いって発想や。その結果どの職もBase175時には大抵ちょっとはバランスっぽくなるらしいで。
でも最近は一定のINTあるとヒール系の威力が上がる頭中段+下段とかあるし、支援ならそれ前提の高INTってのもあるみたいや。
「熾天使の花冠」「熾天使の羽毛」どちらもINT120で最高性能発揮。やし熾天使型やるならINT120
けどウチは基本は支援ちごてブッ飛ばし系やから、花冠は借り物やし、羽毛なんて使った事もないからセットの使用感わからへん。でもええらしいわ、証拠に値も張るしな。
■DEX
詠唱カット装備で固めるとかちごたら、魔法主体やったら普通は沢山振っとくんちゃうん? ああでも世間にはDEX80くらいに抑えてる支援も普通におったかも。ワシは詠唱が遅いのがストレスに感じる派なんやろな。
最近は詠唱よりもディレイを短こする方がスピーディやゆう話もあるけど、ディレイカットは装備でやることやしなー。そういう装備は大抵は威力型装備を犠牲にするからから、あんま好きくないんよなー。
装備といえば最近は一定のDEXあるとMatkの跳ね上がる頭中段ってのもあるし、それ前提として高DEXにしとくって派が居て、ワシはそれな。
「カルデュイの耳」型はDEX120
「浮遊する太極玉」型はDEX125
より高DEXを求めてくる大極の方がやっぱMatkもチョイ上や。ウチはぶっ飛ばし思考やし大極型やね。
■LUK
あったなそんなん。振ったことあらへん。
-----------------------------------------
こっからウチのヤツのステの話やけど、ステ微違いのINTアクビが3キャラおるんよ。
まだカンストしてないヤツも、カンスト予定ステータスを紹介するで。
実際はまだBase173-172-175の3匹や。
●ファースト(ジュデアドラME型:アサペア主体)
Base175 STR1 AGI35 VIT93 INT130 DEX125 LUK1(ポイント0)
浪漫型! とにかく頭良くてテクニシャン。火力ヘイヘイ!
DEX125は「浮遊する太極玉」装備が前提。
せやけどな。
ホンマはステータス効率を考えるならINT130なんてムダやし。
ホンマはアドラME撃つならSTRを上げてジェム一杯持った方がええし。
ホンマはジュデアドラ撃つならAGI上げてASPDを上げた方が火力もあるし。
知能指数は高いのに頭悪いよねっていうカンジの中二病系ステータスのキャラやで。
現レベルBase173しかないのでまだINT125。
こっからINT全振り。まだ引き返せr……。
いやまあおかげで結婚スキルでSP譲渡しまくっても余裕で回復するわ。それくらいかなINT極める利点は……。
STR1はロマンチストとしてのポリシーらしいわ。
●セカンド(ジュデアドラME型:ソロ主体)
Base175 STR58 AGI83 VIT93 INT110 DEX125 LUK1(ポイント残0)
基本ソロだけするマン。何でも自分でやりますヘイヘイ!
INTを抑えた分を、AGIに振ってそこそこのASPDで撃ちまくるぜ! 出血耐性100%だぜ!
残りはSTRに振って自分で荷物持つぜ!
でもまあ孤独よな。
実はエウカリで火力あげててもINT抑えめなワケで、器用貧乏かも。まあ抑えてるっつっても別に不便はあらへん。いや、いっぺんソロ主義を覆してPT出動した時、愛しさの欠片付けてハイネス打ちまくったらSPやばくなった。
現レベルBase172やしホントはSTR未完成。
もしSTR26までしか伸ばさんで、AGI100にしてたらどうなってたやろか。それは高ASPDアドラ連打の夢の為やけど、その場合のステはこんなカンジやな。
Base175 STR26 AGI100 VIT93 INT110 DEX125 LUK1(ポイント残1)ASPD178.2、これにダクハン+名誉迅速つけて、やっとこASPD180.8とか。アカン、半端な速さや。大体ジェム消費ムリや。
●サード(一応支援型ジュデアドラ有:アサペア主体)
Base175 STR42 AGI83 VIT93 INT120 DEX120 LUK1(ポイント残4)
最近アサの相方の殲滅早くね? ってコトで支援に傾倒したけど徹してはない系。杖やら指輪やら替えたら一応は支援のフリが出来るステ。
スキルはオラティオ・ハイネス・アドラをMAXにしたあと迷い中。ソロかペアならシレンしたくなるけど、もし団体戦もやるならエピクレシス欲しいのう。
DEX120やと大極の効き目は浅いけど、でもソロでジュデ連打してても特にソロ型と戦闘感覚は変わらへんで。何発か多く撃つだけや。ステータスよりもMEが無いのが一番の差やな。
一応INT120なのは熾天使セットが完成したら良いなーとか、そしたら大人数PTにコルセオ掛けまくり出来るなーとかって妄想からやけど、現実はペアばっかしやからハイネス連打の方が早いねんな。ホントに大PT組むんやとしたらもう10ほどDEX削ってその分STR77とかにしといたら、ジェムがあと350個も余分に持ててサンクとかSWとか働きやすいんとちゃうやろか。知らんけど。
現レベルBase175でカンストしとんねけど、でも今ステポイント残4をLUKに突っ込んで消費しきってまうと、もうすぐレベルキャップ開放やし後悔することになるらしいわ。
-----------------------------------------
ココまで書いてきてなんやけど、正直なトコ現在のROはステータスの多少のマチガイよりも装備がない方が深刻やわ。例えばスカラバガーデンで虫ブッ飛ばそ思たら、まずは土属性耐性100%無かったら出会い頭の魔法で即死とかゆうノリやしな。まあ最近はライオットチップ安いからエクセリオンウィングground×3で土100%とか、そういうの一個ずつはそない高価やないのも多いけど。やれ混乱耐性やとか、2属性魔法つこてくるから2属性耐性やとか、そういうのやりだしたら狩場専用装備の買い足しが止まらへん。
レベルわからんけど、まずはコスパ最強の鉄板汎用装備でウロウロすんのええんちゃうか。
ソロで戦うんやったら絶対自分が殴られるやんな。そしたらとりあえず防御はライオットチップ&A-Defセットがオススメや。かなりボコられ感覚が軽なる思うで。武器は弱かったら抱える敵の数を減らしたらええだけやし。ワシはスロットもあらへん+10SOPを数年つことるけど割と不満あらへん。今はそれもNoatunで10Mくらいで売っとんし。退魔神の杖でモロク系の敵をブッ飛ばすコースもコスパ高い思うで。+7でも割と効くし、モロク系はジダーバグのザコとかなら素ドロップで割と稼げたりするし。
レベル上げやったらロックリッジクエ毎週コツコツやっとった方が早いレベル帯もあんねけど。
今んトコそんなカンジやろか。アディオース!
前記事はこれや。
ただしウチは長いだけでぬるめのプレイヤーやねん。
そやし強豪さんのステータスとは全然違うかもやで。そこは堪忍な。
因みにアクビのジョブ60カンスト時の、各ステータス補正はこんなカンジな。
STR +6
AGI +5
VIT +7
INT +10
DEX +7
LUK +2
----------------------------------
ウチのINTアクビのステータスの考え方。
■STR
所持限界量の為やね。ジェムと装備どんだけ持てるかなって話や。
ステータス計画で余ったステータスを最後に突っ込めばええんとちゃうか?
上げた所で状態異常耐性が付くわけでもないしな。
■AGI
高速ジュデ連打にはASPD要るで。火力火力。
高速アドラ連打もしたいけど、そこはジェム代アレやし別にええわ。
ステータス計画で余ったステータスを最後から二番目に突っ込めばええんとちゃうか?って言いたい所やけど、ココを上げんと状態異常の出血が鬱陶しいってのはあるねんなあ。睡眠はソロなら一発しばかれたらすぐ解けるからええねんけど。
もし睡眠と出血の完全耐性が欲しかったらAGI83振っといたらええんちゃうか。JOBカンスト時AGI+5やし、それに速度増加で+12、合計でAGI100達成や。
■VIT
VIT93を鉄板どころにしてるのは、JOB60カンスト時VIT+7やから。合計VIT100でスタンの完全耐性ワーイ。これはとりあえず要るやろ多分。まあそうでなくてもMHPを高くする為にVITは要るハズや。
INTアクビのソロ戦闘の基本は殴られてMHPが尽きるまでに倒すことやし、MEとかは特に殴られッパのディレイタイムもあるしな。PTでもアクビは最後まで倒れちゃいかんポジやと思うし、ウチはやってないけど支援壁とかやったら更にVIT重要ちゃうやろか。知らんけど。例えAGI避けが出来ても魔法でぐわーなったら結局MHP頼みになるしな。
■INT
SP回復とか魔法威力の為には高い方が嬉しいけど、そこはある程度は装備でカバー出来たりもするしな。
それでもやっぱ100切ったらINTアクビちゃうんちゃう? 的な?
そっから何処まであげるかやけど、後述の「浮遊する太極玉」で火力稼ぐ場合には最終INT100~110程度に抑えるのも有りみたい。110超える頃になるとステポイント消費がキビシなるから、その分を他のステに回した方が強いって発想や。その結果どの職もBase175時には大抵ちょっとはバランスっぽくなるらしいで。
でも最近は一定のINTあるとヒール系の威力が上がる頭中段+下段とかあるし、支援ならそれ前提の高INTってのもあるみたいや。
「熾天使の花冠」「熾天使の羽毛」どちらもINT120で最高性能発揮。やし熾天使型やるならINT120
けどウチは基本は支援ちごてブッ飛ばし系やから、花冠は借り物やし、羽毛なんて使った事もないからセットの使用感わからへん。でもええらしいわ、証拠に値も張るしな。
■DEX
詠唱カット装備で固めるとかちごたら、魔法主体やったら普通は沢山振っとくんちゃうん? ああでも世間にはDEX80くらいに抑えてる支援も普通におったかも。ワシは詠唱が遅いのがストレスに感じる派なんやろな。
最近は詠唱よりもディレイを短こする方がスピーディやゆう話もあるけど、ディレイカットは装備でやることやしなー。そういう装備は大抵は威力型装備を犠牲にするからから、あんま好きくないんよなー。
装備といえば最近は一定のDEXあるとMatkの跳ね上がる頭中段ってのもあるし、それ前提として高DEXにしとくって派が居て、ワシはそれな。
「カルデュイの耳」型はDEX120
「浮遊する太極玉」型はDEX125
より高DEXを求めてくる大極の方がやっぱMatkもチョイ上や。ウチはぶっ飛ばし思考やし大極型やね。
■LUK
あったなそんなん。振ったことあらへん。
-----------------------------------------
こっからウチのヤツのステの話やけど、ステ微違いのINTアクビが3キャラおるんよ。
まだカンストしてないヤツも、カンスト予定ステータスを紹介するで。
実際はまだBase173-172-175の3匹や。
●ファースト(ジュデアドラME型:アサペア主体)
Base175 STR1 AGI35 VIT93 INT130 DEX125 LUK1(ポイント0)
浪漫型! とにかく頭良くてテクニシャン。火力ヘイヘイ!
DEX125は「浮遊する太極玉」装備が前提。
せやけどな。
ホンマはステータス効率を考えるならINT130なんてムダやし。
ホンマはアドラME撃つならSTRを上げてジェム一杯持った方がええし。
ホンマはジュデアドラ撃つならAGI上げてASPDを上げた方が火力もあるし。
知能指数は高いのに頭悪いよねっていうカンジの中二病系ステータスのキャラやで。
現レベルBase173しかないのでまだINT125。
こっからINT全振り。まだ引き返せr……。
いやまあおかげで結婚スキルでSP譲渡しまくっても余裕で回復するわ。それくらいかなINT極める利点は……。
STR1はロマンチストとしてのポリシーらしいわ。
●セカンド(ジュデアドラME型:ソロ主体)
Base175 STR58 AGI83 VIT93 INT110 DEX125 LUK1(ポイント残0)
基本ソロだけするマン。何でも自分でやりますヘイヘイ!
INTを抑えた分を、AGIに振ってそこそこのASPDで撃ちまくるぜ! 出血耐性100%だぜ!
残りはSTRに振って自分で荷物持つぜ!
でもまあ孤独よな。
実はエウカリで火力あげててもINT抑えめなワケで、器用貧乏かも。まあ抑えてるっつっても別に不便はあらへん。いや、いっぺんソロ主義を覆してPT出動した時、愛しさの欠片付けてハイネス打ちまくったらSPやばくなった。
現レベルBase172やしホントはSTR未完成。
もしSTR26までしか伸ばさんで、AGI100にしてたらどうなってたやろか。それは高ASPDアドラ連打の夢の為やけど、その場合のステはこんなカンジやな。
Base175 STR26 AGI100 VIT93 INT110 DEX125 LUK1(ポイント残1)ASPD178.2、これにダクハン+名誉迅速つけて、やっとこASPD180.8とか。アカン、半端な速さや。大体ジェム消費ムリや。
●サード(一応支援型ジュデアドラ有:アサペア主体)
Base175 STR42 AGI83 VIT93 INT120 DEX120 LUK1(ポイント残4)
最近アサの相方の殲滅早くね? ってコトで支援に傾倒したけど徹してはない系。杖やら指輪やら替えたら一応は支援のフリが出来るステ。
スキルはオラティオ・ハイネス・アドラをMAXにしたあと迷い中。ソロかペアならシレンしたくなるけど、もし団体戦もやるならエピクレシス欲しいのう。
DEX120やと大極の効き目は浅いけど、でもソロでジュデ連打してても特にソロ型と戦闘感覚は変わらへんで。何発か多く撃つだけや。ステータスよりもMEが無いのが一番の差やな。
一応INT120なのは熾天使セットが完成したら良いなーとか、そしたら大人数PTにコルセオ掛けまくり出来るなーとかって妄想からやけど、現実はペアばっかしやからハイネス連打の方が早いねんな。ホントに大PT組むんやとしたらもう10ほどDEX削ってその分STR77とかにしといたら、ジェムがあと350個も余分に持ててサンクとかSWとか働きやすいんとちゃうやろか。知らんけど。
現レベルBase175でカンストしとんねけど、でも今ステポイント残4をLUKに突っ込んで消費しきってまうと、もうすぐレベルキャップ開放やし後悔することになるらしいわ。
-----------------------------------------
ココまで書いてきてなんやけど、正直なトコ現在のROはステータスの多少のマチガイよりも装備がない方が深刻やわ。例えばスカラバガーデンで虫ブッ飛ばそ思たら、まずは土属性耐性100%無かったら出会い頭の魔法で即死とかゆうノリやしな。まあ最近はライオットチップ安いからエクセリオンウィングground×3で土100%とか、そういうの一個ずつはそない高価やないのも多いけど。やれ混乱耐性やとか、2属性魔法つこてくるから2属性耐性やとか、そういうのやりだしたら狩場専用装備の買い足しが止まらへん。
レベルわからんけど、まずはコスパ最強の鉄板汎用装備でウロウロすんのええんちゃうか。
ソロで戦うんやったら絶対自分が殴られるやんな。そしたらとりあえず防御はライオットチップ&A-Defセットがオススメや。かなりボコられ感覚が軽なる思うで。武器は弱かったら抱える敵の数を減らしたらええだけやし。ワシはスロットもあらへん+10SOPを数年つことるけど割と不満あらへん。今はそれもNoatunで10Mくらいで売っとんし。退魔神の杖でモロク系の敵をブッ飛ばすコースもコスパ高い思うで。+7でも割と効くし、モロク系はジダーバグのザコとかなら素ドロップで割と稼げたりするし。
レベル上げやったらロックリッジクエ毎週コツコツやっとった方が早いレベル帯もあんねけど。
今んトコそんなカンジやろか。アディオース!
組織を辞する時には、出来るだけ惜しまれる人間でありたい。不満がある時ほどそうでありたい。それを個人的には『建設的な復讐』と名付けている。
惜しまれる為には、皆が嫌がる面倒な仕事も引き受けるので、他の人より成長できる。そうして有用であり続けてから去る。その後もしも「あの人が居たら楽だったのにな」などと思われる日が来たならば、私の『建設的な復讐』は完了することになるが、しかしそんな日が果たして存在するのか。そんな事はどうせ最後まで分からないし、何なら無くても良い。
どちらにせよ、実質として手元に残るのは成長した自分だけ、と言う訳だ。
つまり私にとっての復讐とは相手を不幸にすることではなく、抜け駆けして幸せになる事なのだ。よく働く人間が居て相手も助かっているのだし、何処にもマイナスはない。
合理的である。
惜しまれる為には、皆が嫌がる面倒な仕事も引き受けるので、他の人より成長できる。そうして有用であり続けてから去る。その後もしも「あの人が居たら楽だったのにな」などと思われる日が来たならば、私の『建設的な復讐』は完了することになるが、しかしそんな日が果たして存在するのか。そんな事はどうせ最後まで分からないし、何なら無くても良い。
どちらにせよ、実質として手元に残るのは成長した自分だけ、と言う訳だ。
つまり私にとっての復讐とは相手を不幸にすることではなく、抜け駆けして幸せになる事なのだ。よく働く人間が居て相手も助かっているのだし、何処にもマイナスはない。
合理的である。
数年前にストーリー更新をずっと見ていたサイトだが、もうチェックしていなかった。そんなサイト3つに「さすがにもう完結してるかな?」と久しぶりに尋ねてみた。
とある小説サイト
……ストーリーは進んでいたが完結せず。中途半端な所で止まっていた。
とある漫画サイト
……ストーリーは進んでいたが完結ぜず。きりの良い所で止まっていた。
とあるビジュアルノベルサイト
……ストーリーは進んでおらず、かつサイトが無かった。
とある小説サイト
……ストーリーは進んでいたが完結せず。中途半端な所で止まっていた。
とある漫画サイト
……ストーリーは進んでいたが完結ぜず。きりの良い所で止まっていた。
とあるビジュアルノベルサイト
……ストーリーは進んでおらず、かつサイトが無かった。
生きてりゃ嫌なヤツはいっぱい居るさ、ってみんな言うさ。
ただ、その対処法には割とバリエーションがある様で、敢えて味方につけに行くやら、徹底的に抗戦するやら。
一番性に合う行動はスルーなのだけど、一番性に合う精神はというと難しい。
無視しようとするのは案外に平常心ではない気がする。それはまるで一箇所だけ白塗りした絵画みたいに不自然な心持ちに思える。
忘れようとするのは危険な気がする。自分に対して害のある相手だから嫌な訳なので、そこは忘れず警戒する必要があると思う。
かといって注目するのは言語道断だ。人生の力を楽しくない者に裂くのは最も性に合わない。
行動はスルー。精神もスルー。
それは一つの答えなのだろうが、それは悟りの境地だ。凡人には出来かねる。
もしも凡人が嘘偽りなく心から相手を居ない扱いできるなら、それは実質的にかなりの高みに立てた時とかだろうと思う。これを目指すのは現実的ではない。
一つ、自動車を思った。
自動車は危険だが、危険だと思うだけで嫌悪感がない。熊も危険だが嫌悪感はない。土砂崩れも危険で怖いが嫌悪は催さない。
とすると、嫌なヤツを効率的にスルーする技術として、あんまり人間だと思っておかない方向性が考えられる。この世という存在に必ずある構成物として捉える。この考え方は心持ちを作りやすいので性に合っている様に思える。便利だ。
便利なだけでなく、相互的に有用なやり方かも知れない。何故なら、私を嫌なヤツだと思っている人もこの考えを持っていてくれれば、穏便にスルーしてくれるからだ。
ま、持ってないから嫌なヤツなんだろうけどね。
ただ、その対処法には割とバリエーションがある様で、敢えて味方につけに行くやら、徹底的に抗戦するやら。
一番性に合う行動はスルーなのだけど、一番性に合う精神はというと難しい。
無視しようとするのは案外に平常心ではない気がする。それはまるで一箇所だけ白塗りした絵画みたいに不自然な心持ちに思える。
忘れようとするのは危険な気がする。自分に対して害のある相手だから嫌な訳なので、そこは忘れず警戒する必要があると思う。
かといって注目するのは言語道断だ。人生の力を楽しくない者に裂くのは最も性に合わない。
行動はスルー。精神もスルー。
それは一つの答えなのだろうが、それは悟りの境地だ。凡人には出来かねる。
もしも凡人が嘘偽りなく心から相手を居ない扱いできるなら、それは実質的にかなりの高みに立てた時とかだろうと思う。これを目指すのは現実的ではない。
一つ、自動車を思った。
自動車は危険だが、危険だと思うだけで嫌悪感がない。熊も危険だが嫌悪感はない。土砂崩れも危険で怖いが嫌悪は催さない。
とすると、嫌なヤツを効率的にスルーする技術として、あんまり人間だと思っておかない方向性が考えられる。この世という存在に必ずある構成物として捉える。この考え方は心持ちを作りやすいので性に合っている様に思える。便利だ。
便利なだけでなく、相互的に有用なやり方かも知れない。何故なら、私を嫌なヤツだと思っている人もこの考えを持っていてくれれば、穏便にスルーしてくれるからだ。
ま、持ってないから嫌なヤツなんだろうけどね。
小学校での作成物がまだ残っていた。
この手の物は以前にまとめて処分したと思っていたが、残党らしい。
折角なのでチラ見してから捨てることにする。
習字やら、絵画やら、テストの答案まである。
やはり個人的に目を引くのは作文だ。以前にも思っていたが、自分は子供の頃から日記的な文章はあまり書いてない。内容は酷いものの何らかの「創作」をしている。登場人物は擬人化や架空の人物が多い。
小学校高学年の頃「ただただ今日の出来事を書いてて何がおもろいねん」とよく言っていたのを覚えている。運動会の思い出だの何だの。実際に人の作文を読んでも面白くなかった。……それは他人に興味がないからでもあるだろうが。
例えばの話、「玉入れの玉になって空を飛ぶ」みたいに平和な創作物ばかり書けたら良かったのだろうが、往々にして「賑わう運動場をひとり見つめる動けないポスト」みたいな苦悩系に走るからか、先生受けは頗る悪かった。尚、驚くべき事にこの頃の自分はハイテンション陽キャだった。
自分の体験を書けと命じられても拒否した覚えがある。勝手な創作文を書くのは、何らかのエンターテイメント性の追求、と言うよりは単に自分が楽しむ為、と言うよりは先生と言う名の大人への反抗心で書いてた面は有るかと思う。
はっきり言えるのは。
当時の先生達と同年代になったであろう今、作文の添削を読んで思うに。
同じ『いい大人』の立場から対等に語らせてもらっても、多くの添削に納得がいかない。
一応これでも日本語表現について考える時間は長めの人生だったつもりだ。
この手の物は以前にまとめて処分したと思っていたが、残党らしい。
折角なのでチラ見してから捨てることにする。
習字やら、絵画やら、テストの答案まである。
やはり個人的に目を引くのは作文だ。以前にも思っていたが、自分は子供の頃から日記的な文章はあまり書いてない。内容は酷いものの何らかの「創作」をしている。登場人物は擬人化や架空の人物が多い。
小学校高学年の頃「ただただ今日の出来事を書いてて何がおもろいねん」とよく言っていたのを覚えている。運動会の思い出だの何だの。実際に人の作文を読んでも面白くなかった。……それは他人に興味がないからでもあるだろうが。
例えばの話、「玉入れの玉になって空を飛ぶ」みたいに平和な創作物ばかり書けたら良かったのだろうが、往々にして「賑わう運動場をひとり見つめる動けないポスト」みたいな苦悩系に走るからか、先生受けは頗る悪かった。尚、驚くべき事にこの頃の自分はハイテンション陽キャだった。
自分の体験を書けと命じられても拒否した覚えがある。勝手な創作文を書くのは、何らかのエンターテイメント性の追求、と言うよりは単に自分が楽しむ為、と言うよりは先生と言う名の大人への反抗心で書いてた面は有るかと思う。
はっきり言えるのは。
当時の先生達と同年代になったであろう今、作文の添削を読んで思うに。
同じ『いい大人』の立場から対等に語らせてもらっても、多くの添削に納得がいかない。
一応これでも日本語表現について考える時間は長めの人生だったつもりだ。