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ココは元S-Silence管理人の日記とかエッセイモドキとかが徒然とごにょごにょしている空間です
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頭の中で誰かが振る舞う時、
それが自分の感覚なのか、自分が考え出した感覚なのか分からなくなる。
だから僕の文章は微一人称なんだろうなあ。

で、次は誰を呼ぼうか。
初めて呼ぶ奴とか、長いあいだ呼び出していない奴とかは
なかなか来ないけど。

ちょっと暫く誰も呼ばないってのも手だなあ。とも思うなあ。
誰とも合わないと、その内また誰かに会いたくなるだろうし。
 


俺の時代きた。色んな意味で。
明日から六月じゃねえか。ばんざーい。

締め切り三時間前に華麗に帰宅だぜ!うははぁぁ!
モウマンターイ!もひー!
送別会だったんだもんにー!えふぅ!
人生つなわたりんぐ☆
大丈夫! バスの! 中で! 書いてたから!!1!!!1!

今回手順。
1.ストーリー全作成(原稿書き始め)
2.キャラクター性格肉付け(追いプロット)
3.キャラクター心理展開(追いプロット、原稿なぞりなぞり・展開)


ネックは3.キャラクター心理展開。
現象に因る動機付けに拘らず、
キャラクター感情を自発させる事も思い付くべきだった、もっと早く。

迷い処は、視点管理。
今回の最終帰着は、オチ除き全部主人公視点。(狂気視点を選択)

無くても通じるってトコは徹底的にカットカット。
 

久しぶりに降臨状態だったなあ。
これは多分、自分で作った降臨状態だ。
そこんとこは満足。

高々10000字の文章に実質制作期間、三ヶ月くらいか。
もしも、ぴらっと原稿を渡されて、「この文章を書き写せ!」
と言われたら、一~二時間で打てそうな物だよね、10000字って。

だから、話が書き終わるかどうかなんて、
降臨してるかどうかだけなんだよな、その登場人物が。
自分がその人物に説得力を感じてないと、それを表現しようがない訳で。
その点、萌って呼ばれる物は良い燃料だなあ、と思う。
萌えてるって事は、自分自身を既に説得済みな訳で。

萌パワーでテンション上がる年齢が過ぎ去りつつある今、
自力で降臨状態を作る必要が有るのだと感じる。
要は、自分を説得する為の材料を、頭捻って考えるプロジェクト。

横から口を出す人間は、大抵
本人の百倍のスピードで経過を疑似体験している。
まるで、ページを捲れば次の朝になるように。
 

「観客は自分の感動に正直よ」

ホント、お客さんは正直だよ。
残酷だよね。誰も居ないね。
でもだからこそ山の登り甲斐ってのはあるんだろう。
その景色からもそう思えますか?
 

特殊句読点位置、接続助詞止め、微一人称三人称。
 

僕の望むものがこの世に全てあるなら、僕はものを作らなかった。
多分。

僕が作っても、僕が望むものの全てが出来上がるわけじゃないけれど、
飢えること自体を楽しんではいられる。

後千文字でエロを入れられると思うかね明智君。
はははこやつめははは。

今回もか。
http://skrdiary.blog.shinobi.jp/Entry/219/

 
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