技術無しで表現出来る物なんて無い。
技術ゼロで大恥を掻いた小学校二年の日を今でも忘れてない。
技術重視で窮屈に振る舞う姿を息苦しく残念に思う人も居ようとは想う。
だけどもう魂は真っ赤だ、沢山の人と同じく。それを。
「わかって」「すごいんだ」「ああでこうで」
並べ立てるだけなら茶飲み話だ。
「へえ」「そうなんだ」「わかるわかる」
他人事への共感なら得られるかも知れない。
そうじゃなく君が感じて欲しいとすれば。
今すぐは無理でも、いつかはと思う。
その為には作りたく無い物だって作るし、
そうすると評価されない物だって作る羽目になる。
それが必要だって覚悟してたって、
習作を衆目に晒す恥が消え去る訳じゃないんだけれど。
精々色々やってみる。
いつの日か、
『ナイフで戦うのが一番得意なんだけど、混戦の途中で武器が壊れた時に
ひょいっとフルーレを投げて渡されたら平然と使い始められる』
そんなタフな戦士になりたい。
それでこそナイフでの戦いも無茶が出来る気がするのだ。
季節外れだけれど。
久しぶりに歌ってみたら、歌詞の嵌め方を忘れてたので検索。
YT:Harmony of December (KinKi Kids)
http://www.youtube.com/watch?v=-8WghTNthkY
純粋な歌うたい達に比べると歌唱力が落ちるのは分かる。
けれどこの曲が魅力的な事は表現しきってくれてるんじゃないかな。
僕の心は僕だけの領域。
誰とも100%の共感は出来ない。
それを求めること自体が愚の極みと大抵の人は知っているし僕もそうだ。
だから日常では、他人を想いやりながら生きる。
他人と共感のズレが生じたら、自分の姿を補正して過ごす。
マジョリティに属する項目を沢山持つ人は、共感のズレも少ない筈だ。
逆ならどうだろう。
とても疲れると思わないか。
だから自分の心だけで作られたステージで、
僕は僕を100%に近くやる。そういう時間を作る。
いつも想っていた筈の、けれど世界に解き放たれなかった考えや感覚を、
100%に近くプレイしようとする。
魅力が違うので、住所が違うだけだ。
インタラクティブな世界にも旅行をしに行きたい。
ドラキュラを捜しに行く。
ドラキュラを見つける。
サンクを敷く。
MEを敷く。
どきどきする。
通りすがりの女の子がルアフLA共闘してくれる。
更にどきどきする。
転がると格好悪すぎるのでサンクを頻繁に敷き直す。
それも格好悪いと気付く。
緊張のなか倒す。
軽く会話する。
またどきどきする。
うん。休日を満喫した。
『戦闘についてぶつぶつ言うターン』
スカルキャップセット使いたいからピアレスを外してみたけど、一度も沈黙しなかった。沈黙攻撃のエフェクトは3回くらい見えたが、全て不発だったみたいだ。沈黙の防御ステータスがINTだからか?
サンクを7から10にしたから転職前よりスキルワークがずっと楽。ME2回分の間を保ってくれるし、空いた時間にはジュデ連打できる。今回、ドラキュラにはLAしてくれてたからコウモリを撃ってた。コウモリ全部落ちたら再召還されちゃうワケだけど。まーいーや。
ヘルジャッジ食らってもそんなに痛く感じないのは何故だろう。変えた防具ってったら悪魔の囁き(悪魔耐性1%)だけど。えー。それだけでそんなに変わるかー? HP係数ハイプリから変わってないよな? じゃあVIT25を31にしたからかしら。そんなんちっさいよなあ。
ヘルジャッジ無属性物理遠距離攻撃だよな。特に軽減装備とか着てないし。じゃあ……気のもの? あ! もしかしてまめにコウモリ落としてDEF確保してたとか?
分からんのでまた行こう。
うお。あっぶなっ。キュアフリー持ち忘れてた! 不死ったら死んでた。
狩る人:MEアクビ 99/27 INT=DEX>VIT
狩り場:生体1
滞在:30分
青ジェム消費:49個
金銭収益:ジェム代を引いて250kくらい? でも即金じゃない。
獲得ベース経験値:2,690,550
獲得ジョブ経験値:17.1% ……3,415,678くらい?
獲得アイテム:
空き瓶198個
古い鉄板213個
カルボーディル15個
ディトリミン4個
金銭収益は、店売り収集品が主力じゃないから即金じゃない。
うちの鯖の一般市場価格で売り抜けたとしての黒字が250k/30分
実際には、空き瓶もカルボも自家消費しちゃうし、
即金の黒字は古い鉄板の80k/30分、くらいかな。
しかし。殴られても痛くないんで、
体感、敵をいくら集めても足りない感じが……。
あ、じゃあニブルでキツがってる素プリを向かわせてみようか。
昔は物語を、ばばーっと書いたら殆ど練らずに公開してたんだが、
最近は昔に比べると二十倍くらい練る。
時間が掛かってしゃーない。
が、昔のばばーっと書いたのを読んだら、
やっぱり突っ込み所が満載で見てらんない。
例えば、会話の流れがおかしい。
例えば、同じ意味の説明文が無意味に二度ある。
例えば、一文が長くて諄い。
等々。
俺、やっぱり歩き方、間違えてないと思う。
練る方向で行こう。ただし、早く練れる様になろう。
このネタは、この材料は、もっともっと上手くなってから、
満を持してから使おう。
なんて思ってたら腐らすだけだよな。
http://www.ragnarokonline.jp/news/information/notice/kue8e6000000b1c3.html
うーん。てことは、今リセット権利をプールしてる人員も
遠慮なくリセットしちゃって良いわけよね?
誰をやっとこうかねえ。
以下、自分用記録
『リセット済』
★エターナル素剣士
ステータス(未振:未定)
★アシデモ型クリエ
ステータス(未振:純製薬型の予定)
スキル(一次職分は振り終わり)
★露店商人
ステータス(未振:未定)
スキル(一次職分の途中まで振り終わり)