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ココは元S-Silence管理人の日記とかエッセイモドキとかが徒然とごにょごにょしている空間です
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どんなに近しい人がやっていても、
それが悪くない事でも、
ふとつられてやりそうになっても、
僕だけはやっちゃいけない事ってのはある。

それは例えば青を混ぜる事。
 


別に君に勝とうなんざ思っちゃ居ない。
唯、僕が最善を尽くした結果が君の敗北なだけだ。

揺さぶられる度に気付き直す。
けっこう揺られる物と、
ぼろぼろに揺さぶられる物の間にはマリアナ海溝がある。
書く人もガンガンに揺れる事が出来ていた時だろう。
何となく、が出来なく成ったのは
それを知っているからでもあるけれど。

確かに彼の言う通り、
悲劇を書く方が容易すぎて、その乱立ぶりに辟易する気持ちも分かる。

だからといって温かな物を書くべきとは言わないが、
それでも感傷は読者の物であろうとは考える。

d023fb3d.jpg

いえーい。
素プリはMEで乗り切って、転生後は支援をやるつもり。
レベル上げは、討伐クエストでホドレムリンをぶっとばすと結構はやかった。
5Mもらうのに20分で済む。それプラス戦った経験値だから割とさくさく。

問題は殴りプリをどうやって転生させるかだなあ。
レイド狩るにも当たらないし……。
なんかウチんち、気が付くとプリばっかし居る。

 常識の幅が狭い人々と接する度に、うんざりしたり、馬鹿にしたり、その狭量が恐かったりもするけれど。そうやって自分の生きる道を絞りきって生きている人々の、明るさや力強さ、安定感から伝染してくる安定に支えられているのは確かだ。
 朗らかさと力強さを携えるには常識の幅をシェイプして固着させなければならない。
 優しさを持つには多くの常識を胸に持っていなければならない。
 その二つは両立するという目算のもとに有る行動なのだったのだろうか、このこれは。
 僕は沢山の常識を知ろう、理解しようとするけれど、それは沢山の常識を取り入れて動ける訳では無いのだと改めて肝に銘じる。全ては僕という常識の幅が狭い人間がなんとなく身の回りに置いていくクッションなのだ。


いつでも正解だけを見つけ続ける事が正解でも無いし、
人類には自動間違い機能が搭載された。

欠片買った!
使用感を殴り書き!

MEアクビ機械人形工場2階

従来装備からの変更点
頭下段:巻物→欠片
鎧:スタンオル服と闇D服→闇D服を着っぱなし

 

詠唱速ええ。
これでアイシラなんて発動したら、
お前はジュデックスかというくらいME速く撃てる。
そしてD服着っぱなしだとスキルディレイからの復帰がやや速え。

魔法たくさん使えるってのはHPが多いのと一緒だしなあ。
キリエにしてもヒールにしても。
D服だから回復量も多いし。

けどSP消費がハゲシクなった魔法が、ガンガン仕えちゃうと言う事は。
SPは赤字進行。いつもは要らない常時マグニをやって尚、
30分狩るとジリ貧で底を突き掛けた。はじめてSP目的でアンシラを消費した。
ハイネスありきの狩りではSP赤字なのか。
ジュデ連打もしてる場合じゃないのか。
INT99メディタ10なんだぞチクショー。

スタン服を脱いだらちょっと痛い。スタンD服を作ろう。
持ち替えの動作をする枠が空いてるな。何か持ち替えようかな。

欠片前
base:約 20,157,856/h
 job:約 22,447,770/h

欠片後
base:約 21,882,422/h
 job:約 24,874,558/h

数%アップ? くらい?
あら。大して変わらんかも知らん。

『アセスルファムK』 『スクラロース』

この二つの甘味料の名前は忘れない。
一口飲んだ後、二時間はダメージが続く。

GD3
base:11M/h
2時間で+5M
3時間目=27M

フレイヤ3
base:8M/h
20分で+5M
2時間目=46M

 
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