人生では誰でも度々
「これは目立つことだろうな」という局面が、
パフォーマーの役目が回ってくる局面が、
有ると思う。
学芸会や合唱会だったりするかも知れない。
研究発表だったり又、その他のプレゼンテーションかも知れない。
推薦や立候補などで選抜の少人数なのかも知れないし、はたまた、
全員が一度はソロで喋る番が回って来るような、そんな、
例えば自己紹介の機会とかかも知れない。
いつからだろう、目立つのを厭わない自分の性質に
言い訳しなければいけない気分になったのは。
目立つのが好きな人、と人が口にする時、
それは褒めているのか。貶しているのか。
僕が目立つのを厭わないのは、
もちろん幾ばくかの自信が有る場合もあろうが、
基本的には、目立つに備えての学習や反復練習を厭わない場合である。
一生懸命誠実にやった、だから何も恥じる事は無い。
とだけは言い切れる様にして置くからである。
そういう問題ではない、と言う人は居る。それも分かる。
結局自分もそういう問題ではなくドキドキドギマギしているクセに
それを隠しているだけという側面も有るからだ。
隠すと言う事は徹底的に立ち向かうという事である。
物事には、80%だけ本気、などと言う事は無い。
本気か、本気じゃないか、のどちらかなのだ。それが本気と言うものだ。
ちょっと様子を見つつ徐々に本気、とか、
そんなのは本気というその本質的には有り得ない。
心のリミッターがやや高回転域に設定されている僕だけれど、
やはり人から眉を顰められたりするのは好きでは無い。
けれど80%は無い、のであれば、
周囲のリミッターを上方へ吹っ飛ばすまで本気になるしかないのだ。
何も考えずそうであるかの様に見えたなら、それがベストだ。
漫画が好き、音楽が好き、と言うと往々にして
ではあの作を知っているか、この作を知っているか、という
数の話になる。
最近のは知らないんで、と言うと、
じゃあ君の世代ならコレとか知っているだろう、と来る。
そのジャンルはあまり、と言うと、
じゃあ君のジャストミートジャンルならコレとかどうだ、と来る。
僕は気に入った数作を何度も何度も何度も楽しんで、
頭の中で何度も思い返して、リピートして、想像を作品の外に及ばせたり、
又は深く掘り下げたりするのが愛し方なのである。
消費し終えたら次に目が向く訳ではない。
もしかすると、その場合には
漫画が好き、音楽が好き、と言ってはいけないのかも知れない。
僕は唯、
超人ロックとFSSとスラムダンクとetc etc etc...
I will always love you とまちぼうけとetc etc etc...
が、好き。
と言わなければいけないのかも知れない。
しかし流石に日常会話では漫画が好き、音楽が好き、と要約せざるを得ない。
次々と流れ来る情報を沢山キャッチするタイプじゃない。
受け取ったボールをいつまでも抱きしめて自分が踊りたいんだよ。
偶にテレポ着水でぶくぶくするアユタヤ。
やや。何か居る。
挑む。
じぇーむーがーなーくーなーるー。と言う所で決着。
残骸。がらんがらん。
●戦闘記録
タオグンカさん。基本的にカモい。
Bサンク、ME、マグニ、だけで倒せた。
ハイネスは疎かヒールも使ってない。
MEとサンクで使用ジェム40個程度。
勝因は、相手の攻撃力が低すぎる事。
戦闘の割と序盤にホーリーローブ壊されたけど、それでも痛くない。
スタンされてもBサンクで体力ほぼ満タンのまま。
SP100%減少のメンタルブレイカーは、厄介っちゃ厄介だけど、
ME稼業をしている人間は不要な程のSP回復力があるし、
サンクとMEくらいはその都度の回復量で回せる。
念の為マグニしとこかな、くらい。
一瞬アンシラ食おうかと構えたけど、
ぼこぼこメンタルブレイカーしてくるので、
結果を見るとみっつ食ってどうにかなる物じゃ無かったろう。
長いルーチンワークにジェム残量の焦りを感じて、
途中から1MEあたり2LA入れつつ倒した。
取り巻きは大したATK無いし空気。
ぱらぱら湧く周囲の敵も全部ME対象なのでほぼ空気。
一番の敵はジェム残量かも。
そして宝石の原石の使い道がさっぱり分からない。
その言葉を知っているからと言って、その事を知っている訳ではない。
と言うのはよくされる話だけれど、
やはり単純に考えて、沢山の言葉を知っていると言う事は、
沢山の物を知っていると言う事なのだ。
さて私は今日触れたいくつの言葉を知らなかったか。
そして幾つの思いを伝達する折り言葉に窮したか。
みんなが自分を好きになる。
っていう妄想は悪くないと思うよ。
逆の妄想を抱いてる人は、運を呼ぶ実力の無い人さ。
『アユタヤダンジョン 02』
B:39,283k/h
J:39,689k/h
1baseLv=11時間
1jobLv=11時間
ジェム消費:100くらい
●敵
「タムラン」:主食。沈黙攻撃してくるけど食らった事ないのはINT100で耐性とか付くからという噂。なんか攻撃スキル増えたらしい。沈黙させないと痛い。
「フレームスカル」:タムランよりME1セット分ほど耐久力の有る空気、の割には栄養価が高い。数匹巻き込んでても別に血柱は重くならない。
「ウィスパー」:正に空気だけれど、四角いおこづかいをくれるかも知れない。
●戦い方
先ず索敵テレポ。
大体2匹以上画面に居たらその周辺を掻き集める。
捕まる前にシレンティウム。
数を見てるのはタムランだけ。5~6匹ならそのままME。
8匹は居そうならアスム経由でME。
14匹居そうならバックサンク&アスム経由でME。
ハイネス1を一発。キリエを掛けて先に倒れた奴からアイテム回収。
そろそろマグニしたいなーって時にアリア発動したらマグニる。
でも別に此処のダンジョンだとアリア要らないんだけど
これしかスカルキャップ持ってないから……と思いながらヒール&キリエして、次の索敵テレポ。
イービル着ない派だからか、命綱はシレンティウム。
タムランの数よりも、シレンが何匹に掛かってるかに耐久が左右される。
よく分からんけど闇HX?的な痛いスキルと、
パルスストライク?的なノックバックの有るスキルをされる。
特に後者はME外に弾かれたら最悪だったり。
逆にシレンが綺麗に決まってればホリロブ天下。タムラン1ダースでも割と軽い。
●銭
一時間で神秘ルーン60~100個。拾えば割と儲かる。
しかし持ってきた青い石よりも断然重い。石を拾う為にシロポ捨てたり必死。
よく考えたら聖水まで30個くらい拾ってる。そりゃ重い。
品はNPC売却系だけだと300k程度。
●感想:色々良い狩り場。
●結論:今まで行ってた本気狩り場、機械人形2と比べないとまだちょっと分からない。
以上、全て1時間を基準に述べているが、
実の所、重量の関係で連続狩りは30分が限度。
青ジェム60持ち込んで、神秘ルーンを50個持って帰ったらかつかつ。
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ところで、これであってるのか……?
『楽しいMEの数え方』
「1発」「1枚」……詠唱一回分のME。カロリー青ジェム1個分。
「1セット」……10回ばしばし言う分のME。カロリー青ジェム1/5個分。
(呼び名が無い)……1回ばしって言う分のME。カロリー青ジェム1/50個分。
「1HIT」ってどれのことやろ……。
何を飲めば良いのか分からない夜はあるが、ふと脳裏に「これを飲んで? 心が落ち着くわ」と言ってカウンターに、とん、と置かれる何かを本当に有り難いと思う瞬間を浮かべて、その飲み物を想像する方法で自分の欲しい物を割り出す事もある。
一週間前の出来事。
「酒屋に来たけどウォッカって小さいボトルが無いのかー残念」
今日の出来事。
「酒屋に来たけどウォッカって小さいボトルが無いのかー残念」
そして今、手元にウォッカの大ボトルが二つある。
記憶に無いが、どうやら二度とも
仕方ないので大きいボトルを買う
という判断をしたようだ。
結果、余り使わないから小さいボトルが欲しかった物が、
大ボトルが二本有る。