「全くアンタと来たらパン粉にもなりゃしない」
というのが母の口癖で、鯉に食われる程度が関の山と、自分の行く末を諦めていた。
「君は彼女と同じ釜から出てきたとは思えないクズだな」
そう譏られ、姉と比べられる事にも疲れ果てた頃、転機が訪れた。
羅栖区への抜擢だ。ミミは頑張った。厳しい加工に耐え抜いた。
だが姉は言うのだ。
「山堂一族の面汚し。砂糖にまみれて再加熱までした癖に20円程度のおやつだ なんて。わたくしなどカツ様のパワーを得て今や時価420円」
姉、十枚切は「このクズめ」と嘲笑した。
何かが爆ぜた。昔とは違う、硬く鍛え上げられた肉体が激昂した。
「ミミは決して! パン屑ではない!」
「ぎゃあああ」
(完)
「あの……店長……? カツサンドにラスク刺しましたか?」
[お題:パン屑]
Becky2からの取り込みで使用したけどもう使わんのちゃうかな。
●MinimizeToTray
タスクトレイにソフトを仕舞うだけのアドオン。
●Color Folders
メーラー内のフォルダに色を付けられるアドオン。
現在は掃討用にしか使わないジュデも結構ダメージ出るし、
そんなに弱くはない気がしてきた。
というワケで表題通り
『MEのままでジュデ狩りしてみるテストinアユタヤ2』
――――――――――――――――――――――――――
【効率比較の為にベース経験値のみ測定】
●ME狩り一時間(+5退魔の靴を装備)
base:約9,9M
●ジュデ狩り一時間(+5退魔の靴を装備)
base:約10,8M
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【感想】
タムラン相手にジュデ5発かかるけど、それでもMEと比較して狩りのテンポがいい。
そういえば久しぶりに敵を纏めるという行為をしたな。
MEは青ジェム残量との戦いになるが、ジュデはSPとの戦いになる。
フルタイムのマグニも久しぶりにやった。MEでは要らないしな。
メディタ10でスピリンセットつけてマグニしとけば、
何とかSPは回ったけど、やっぱり愛しさ装備はSPツラいよ。
でもこの消費に耐えられないようじゃ審判の靴なんて履けないしな。
いずれはINTあげよう。
MEみたいに攻撃中に長い無防備時間が出来ないから、バックサンクは無くていい。
大量の敵が来ても、ジュデの合間にハイネス挟むだけで生き残れる。
ジュデ型になったら持っていないであろうスキル
シレンティウムはあえて使わずに戦ってみたが、別に要らなかった。
もう少しベースレベル伸ばして、
オルレアンセットでも買ってからジュデ型になろうかと思ってたけど、
現行のMEスキル編成でもこれだけ戦えるならもうジュデ型になってもいいかも。
と言う物を人々は如何ほど持っているのだろう。
僕は腐る程に持っている。言い様に因っては正に腐り終えている。
何かに例えて言うならば、
漁師に成りたかった時の投網、達筆に成りたかった時のすずり、
そんな物だ。
僕はそれを、使い切る努力か、捨てる努力かをしなければならない。
そのどちらでもない選択肢、勿体ないと言う選択肢は本当は無い筈だ。
●白濁
★☆☆☆☆ 口に合わない。
アルコール度数5.0%
http://www.nipponbeer.jp/lineup/iview.php?pid=28&pvw=dt
ベルギービール。でもビールだと思って飲むと痛い目に遭う。
材料を見る限りフレーバードじゃないのに、まるで柑橘系の香りを着けたみたいな香り。苦味もあまり無い。なので気分的にはビールベースの柑橘カクテルみたい。
爽やか過ぎる程に爽やかなだけに、油っこい物となら相性は良い。唐揚げやマカダミアナッツとは悪くなかった。しかし個人的には同じベルギービールなら、やはりトラピスト系を飲むだろう。
●ラーデベルガー
★★★☆☆ 悪くないが次は買わない
アルコール度数5.0%
http://www.jena.co.jp/beer01.html
注いだ時点で香ばしすぎる香りが立ち上る。味はどちらかというと日本ビール的。キリンクラシックラガーに近いかな。けれど、それに比べれば苦味は強めで独特。苦味を感じる位置が、舌の横のかなり奥。このビールは美味い方ではある。でも強烈な個性が有る訳ではない。一人前の外国ビールの値段なだけに、コストパフォーマンスの面から考えると、やや切ない。しかし気が付くと結構さくさく飲んでいる。あ、度数5%だからかな。
●インドの青鬼
★★☆☆☆ 買う理由がない
アルコール度数7.0%
http://item.rakuten.co.jp/yonayona/854053/?scid=af_pc_etc&sc2id=191498677#854053
一口目。舌に乗ってる内は「味が濃いな」と言う感じだったが、その後味にどんと苦味が来る。個人的には許容範囲だが、人に因っては飲めないレベルの苦味なのは分かる。
そう言えば香りってあんまり高くないな。個人的評価としては、少なくとも料理と合わせなければ、わざわざこのビールを選ぶ事はないと思う。そうだなあ。例えばとても甘味の強いディップでシュリンプでも食べてるなら、或いは。
僕が音楽を作る必要なんて毛ほどもない。
何故なら、
僕が「こんな音楽がこの世にあれば素晴らしいだろう」と思う音楽が
この世にはもうあるのだから。
サカナクション「ナイトフィッシングイズグッド」
http://vimeo.com/8679981
願わくは、文字の、その物語にて、同じ事を思う日が来ぬよう。
RR化によってウチの戦闘員がばたばたと戦力外になったので。
唯一そのまま戦えるINTDEX低レベルMEアクビで
狩り場をチョットずつ巡ってみる。ほんの五分程度ずつ。
そしてRR前との戦い方の違いについて、飽くまで体感、を書く。
●ゲフェン3F:前と一緒っぽい。
●ニブル村:まさに魔境化。つええ。倒すまでにME5~6枚。抱えるのは5匹くらいが限度。Bサンク常備、ハイネスヒール&ヒール連打。その代わり1戦闘おわったら0.5%ベース増えてる。1匹0.1%くらいってことか。でもしんどい。
●アユタヤ2F:戦闘は前と一緒っぽい。経験値はよく上がる。主狩り場候補。
●機械人形2F:奴等も前と一緒っぽい。けどジュデックスが恐ろしく連打可能になっているため、ME1枚で焼けないエリエリの掃討が恐ろしく速くなっている。SP消耗も鬼。楽しいが、しかし敵の生息数がかなり減っているので今後の狩り場候補からはアウト。討伐数450匹も掻き集めるのが大変。え、討伐もうないの?
●GH修道院:レイスさんはめっさ弱いのに、ドルイドさんの耐久力がモリモリに。ME2枚とジュデ連打が必要。抱えるのはサンク無しじゃ4匹までにしたい高攻撃力。ちょっとMEとしては割に合わない。GXのAS殴りタイマンファイターとかの方がええんちゃうかしら。
●カタコンベ:全ての敵がMEの1ヒット目に倒れる(ミミックは勘弁な)。1枚目じゃなく1ヒット目でだ。脆すぎる。なので何十匹か居ても勝てそう。これで敵が多かったら面白い狩り場だったろうが、現実はそう多くない。
●オークD1:前と一緒っぽい。相変わらずへちょい。
●オーディン2:前と一緒っぽい。しかしエリエリと同じくジュデ連打性向上によりME1枚プラスジュデで倒しきれる様になった。しかし相変わらず扱いにくい奴等なので主狩り場にはならない。
●コンロン3F:娘が敵を見失いやすくなった。そして攻撃力が上がったかも知れない。やりづらい。
●名無し修道院2F:ネクロモリモリ。低VITにソロの目はない。殆ど死にに行っただけ。
●フレイヤ3F:前と一緒っぽい。
●監獄2:リビオ痛いな。いや待てよ。インジャスティスにヒールが効く事を確認。コイツは属性不死になったんじゃないな、種族悪魔になったのか。盾を間違えたようだ。不死盾から悪魔盾に切り替え。楽に戦える様に。でもみんな足遅い。タムランさんに慣れてる者にすると、はやく集まってー……となる。経験値も少ないかな。
~以下は未狩り~
●ピラミッド地下3
●ピラミッド地上4
●生体1リムーバ場