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ココは元S-Silence管理人の日記とかエッセイモドキとかが徒然とごにょごにょしている空間です
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アサシン:止まってる時と動いてる時のメリハリが大きい。スッと動く。
必要無ければあんまし動かない。関節が柔らかく、足の動作に段差がない。
得意動作=歩いている途中で急に行き先を180度変える

BS:動きが大降りで直線的。関節が固め。爆発力、
スタート&ストップの速度には目を見はる物があるが、曲線の動きが苦手。
得意動作=力一杯打ち下ろす

騎士:基本に忠実。合理的なのはアサシンと一緒。
小回りもダイナミックさも、アサシンとBSの間くらい。活動量は多い。
得意動作=特になし

ウィザード:省エネ動き。肩より高くは腕を上げない。焦るとわたわた動く。
平時は日舞に負けないくらい、どのシーンを切り取っても絵になっている。
得意動作=顔を上げて首を傾げる

ハンター:知らない内に動いている。アサシンよりもミステリアス動作。
手足の振りよりも、指と目の動きが特徴的。
得意動作=目の焦点が合ってないと思ったら視界にあるものを全部見てる

殴りプリ:足よりも肩重視。BSに比べると捻りの動作が多く重心が高め。
純前衛職よりはやや視野の広い目の高さ。日常の動きは最も一般人に近い。
得意動作=特になし

支援プリ:ウィザードに比べるとマントがない分、腕はよく振る。
一歩は小さい。フェイドアウトするような動きが多い。肉体は疎か目。
得意動作=肘が曲がったままで何となくの様に手を伸べる

シズ(ME):ジャンプ力とか皆無ぽい。跳んでるつもりでも服の上下に見える。
角とか直角に曲がる固動作タイプ。走るには走るがすぐには止まれない。
得意動作=特になし
 


COMMENT
でもシズたまは
落ちている物を拾う動作に関しては異様に洗練された滑らかさを発揮するので得意動作に含めてほしい気もする。
uyuh 2009/11/03(Tue)23:11:46 EDIT
 
後ろに「人をポリンみたいにっ」と憤慨してるヤツが約一名居ますが、
放置してもいいですよね。
まあヤツは本職ではちゃんと滑らかな動きしますよ。DEX型ですからな。
あれ? 本職ってなんだっけ。青ジェム砕きの筈だよな。
2009/11/04 00:01
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